アイムエンタープライズ(简称 “I’m Enterprise”)是日本2001 年成立的声优事务所,总部位于东京都千代田区,核心定位是 “深耕动画与游戏(ACG)核心领域的专业声优管理平台”。区别于覆盖全场景的综合型事务所,它以 “聚焦 ACG 赛道、推动声优与 IP 深度绑定” 为特色,是日本动画游戏配音领域的核心参与者之一。
事务所的核心标签是 “ACG 顶流声优孵化器”:旗下汇聚多位国民级声优,例如为《刀剑神域》亚丝娜、《未闻花名》本间芽衣子配音的茅野爱衣,《约会大作战》鸢一折纸、《崩坏:星穹铁道》三月七配音的内田真礼,《魔法少女小圆》晓美焰、《咒术回战》禅院真希配音的早见沙织,以及《请问您今天要来点兔子吗?》保登心爱配音的佐仓绫音等。这些声优深度参与《鬼灭之刃》《原神》《咒术回战》等现象级 ACG IP,使事务所成为 “高人气动画 / 游戏角色配音的核心供给方”。
I’m Enterprise 的核心功能聚焦 ACG 领域,覆盖 “人才管理 – 内容落地 – 新人孵化 – 粉丝运营” 全链条,尤其注重 “声优与 ACG IP 的深度绑定”:
- ACG 专属人才经纪服务:为声优提供 “定制化 ACG 职业规划”,核心围绕动画角色配音、游戏角色配音展开,同时延伸至 ACG 衍生场景 —— 例如安排声优参与动画 OP/ED 演唱(如内田真礼为《约会大作战》演唱角色歌)、ACG 主题广播节目(如茅野爱衣主持《茅野爱衣のいいことありますか?》)、IP 联动线下活动(如《原神》角色声优见面会)。
- ACG 领域 casting 与配音统筹:作为动画、游戏厂商的核心合作方,承接头部 ACG 项目的 casting(角色分配)与配音对接:
- 动画领域:长期合作 A-1 Pictures(《刀剑神域》)、ufotable(《鬼灭之刃》)、SHAFT(《魔法少女小圆》)等顶尖动画公司,负责主力或高人气配角的配音统筹;
- 游戏领域:深度绑定米哈游(《原神》《崩坏:星穹铁道》)、Bandai Namco(《偶像梦幻祭》)、Cygames(《公主连接!Re:Dive》)等厂商,为核心角色提供配音(如早见沙织为《原神》“白术” 配音)。
- 新人 “阶梯式孵化” 培养:通过 “筛选 – 实战 – 进阶” 的闭环体系培育 ACG 向新人:
- 定期 ACG 专项 audition:每年举办 “アイムエンタープライズ 新人オーディション”,侧重考察 “动画角色演绎力”“游戏语音表现力”,例如 2024 年选拔中,从 3000 余名申请者中选出 5 名 “ACG 潜力新人”;
- 实战型成长路径:新人出道初期不直接对接大 IP,而是先参与短篇动画、小众游戏的配角配音(如独立游戏《星露谷物语》日语版 NPC),再通过前辈带教(如与佐仓绫音共同参与广播节目)积累经验,逐步进阶至中大型 ACG 项目。
- ACG 衍生内容与粉丝运营:围绕 “声优 + ACG IP” 开发衍生业务,强化粉丝粘性:
- 发行 ACG 联动商品:如声优签名的角色色纸、“声优 × 动画角色” 联名周边(如内田真礼 × 三月七主题手办);
- 推出声优个人 ACG 向作品:如早见沙织的动画角色歌专辑《Blue Avenue》、佐仓绫音的游戏语音 CD《Rabbit House Radio》;
- 举办 ACG 主题互动活动:如线上 “声优 × 游戏角色问答会”、线下 “动画 IP 声优见面会”(如《咒术回战》声优分享会)。
- “顶流声优 + 现象级 IP” 的强绑定效应:旗下声优几乎覆盖近 10 年所有 ACG 顶流 IP—— 从《鬼灭之刃》《咒术回战》到《原神》《崩坏》,这种 “声优 – 角色 – IP” 的深度绑定,不仅让声优积累高国民度,更使事务所成为厂商 “高人气角色配音” 的首选合作方,形成 “IP 带声优、声优带事务所” 的正向循环。
- ACG 领域的 “资源垄断性”:长期与 ACG 行业头部厂商(A-1、ufotable、米哈游等)保持独家或优先合作关系,掌握 “动画主役、游戏核心角色” 的稀缺资源。例如,米哈游《崩坏》系列多款作品的核心角色配音,均优先选择 I’m Enterprise 旗下声优,资源稳定性远超中小型事务所。
- “声优偶像化” 的精准运营:区别于纯 “幕后配音” 定位,事务所擅长将声优打造成 “ACG 偶像”—— 通过角色歌、ACG 主题演唱会、IP 联动活动,让声优从 “声音载体” 升级为 “粉丝关注的核心 IP”。例如内田真礼举办 “内田真礼 LIVE TOUR 2024”,场次覆盖东京、大阪等 5 大城市,门票开售即售罄,实现 “配音 + 演艺” 的双收入模式。
- 新人 “低风险成长” 的孵化体系:避免新人直接面对 “顶流 IP 压力”,通过 “小众项目实战→前辈带教→中大型项目进阶” 的路径,降低新人出道后的 “翻车率”。例如 2023 年出道的新人声优,先参与《赛马娘 Pretty Derby》的配角配音,积累经验后于 2024 年获得《原神》新角色配音机会,出道 1 年内粉丝量突破 10 万,成长效率远超行业平均水平。
I’m Enterprise 凭借 20 余年(截至 2025 年)的 ACG 领域深耕、顶流声优阵容、头部厂商资源、精准的新人孵化,成为日本 “ACG 向声优事务所” 的标杆。它不追求 “全场景覆盖”,而是聚焦动画游戏核心赛道,以 “声优与 ACG IP 深度绑定” 为核心竞争力,既为行业输送了茅野爱衣、早见沙织等顶尖 ACG 声优,也通过 “声优偶像化” 运营推动了 ACG 产业 “声音价值升级”—— 从 “角色配音” 到 “声优成为 IP 一部分”。
在竞争激烈的声优行业中,I’m Enterprise 通过 “聚焦赛道、深耕资源、精准运营”,牢牢占据 ACG 配音领域的头部地位,是动画游戏厂商 “高人气角色配音” 的核心合作伙伴,也是 ACG 粉丝 “关注声优动态” 的重要焦点,持续影响着日本 ACG 产业的 “声音生态”。
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